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  • 《魔法工艺》评测:比起战斗,乐趣的大头在于流派的构建

    本作在经历“抢先体验”阶段之后,游戏的体量得到了很大的提升。不仅是玩法内容变得更多,还对游戏的美术、百科、局外等进行了升级。与常规的西幻游戏不一样,本作的魔法并不是一个神通...

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  • 《肖普叔叔的火箭商店》评测:宇宙维修模拟之玩命版

    仅从游戏的名字就可以看出,这是一款“牛马”游戏。然而进入游戏事实确实如此,我们在游戏中的主角会降临在一个小行星服务站。然后就在对话的过程中莫名其妙的成为了“肖普叔叔”的赞助...

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  • 《微软模拟飞行2024》评测:Yes地球,But OL

    这款游戏让我们扮演一个飞行菜鸟,然后在任意机场选择出发点。先要我们通过教程获得飞行证,后续就要开始我们的打工之旅。作为一款白手起家的“模拟游戏”,它主打的就是一个模拟飞行。...

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  • 《动物井》评测:不是那只井底之蛙

    在如今这个游戏动辄上百G的时代,《动物井》仅用了33.26M的容量就给我们打造出了一款让人惊喜的小游戏。游戏内光影交错合理,有很多的机制和解密,在内容方面是绝对不会让大家失...

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  • 《咒》评测:怪力乱神,乡村惊魂

    本作是一款由同名电影所衍生的作品,在大的世界观以及框架上是有固定参照的。从叙事这个层面来看,《咒》没有过于消费电影,是有很多地方都做出改动了的,因此这并不是一款完全粉丝向的...

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  • 《双点博物馆》评测:奇葩抽象的博物馆

    双点工作室创作的游戏都是用搞怪幽默为主的,本作也同样如此。不过本作并没有走前辈的老路,不再是轻量化的玩法和各种关卡体验,而是新奇独特的经营玩法。我们作为一个博物馆的馆长,除...

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  • 《夺宝奇兵:古老之圈》评测:流金岁月

    作为一款影视改编的游戏,它并不想市面上其他作品那样粗制滥造,而是对原作的精神内核有着非常深的钻研。本作无论是视觉感受还是剧情关卡,都是非常有原作气息的。比如一些经典的墓穴谜...

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  • 《真三国无双:起源》评测:一个耀眼的新起点

    《真三国无双》这个系列在8代被喷惨了之后,这次新出的“起源”我本身是没有抱有多大期待的。但是事实往往总是事与愿违的,这款作品不仅狠狠的打了我的脸,甚至还让我对他好感拉满。本...

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  • 《异星探险家》DLC评测:电子风暴中的新挑战

    《异星探险家》早在几年前就已经发布了,作为一款太空生存建造游戏,它初期的销量可谓是相当惨淡的。不过此次更新DLC之后,给我们带来了一个不一样的太空挑战。DLC的难度很高,算...

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  • 《怪物猎人:荒野》评测:这或许是最好玩的一代怪猎

    从“世界”系列开始后,《怪物猎人》就开始注重剧情方面的配比,想要通过自然的演出方式来描述故事。本作中这一点就做的非常好,前期在剧情中设定了很多疑点,让我们在探索的过程中逐渐...

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  • 《终极幸运之塔》评测:藏在童年回忆里爬塔佳作

    许多游戏研发的时候都会以“童年”为基石,这样就算游戏本身质量不行,但是有童年的滤镜加持,也是会有很多受众的。本作就是12年前《幸运之塔》的重新定制版本,游戏的画风一如既往的...

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  • 手游评测 《宣誓》评测:不走中庸之道 2024-12-02
    《宣誓》评测:不走中庸之道

    作为黑曜石工作室的一款新游戏,《宣誓》在拉热度方面的能力绝对是一流的。在刚出宣传片的时候热度是中规中矩的,但是跳票这个举动直接让游戏热度拉满,逐渐成为了非常受欢迎的rpg游...

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