在三国志战略版中存在着不同等级的战斗,其中比较受到大家关注的是谦让,它是A级战法,由孔融传承分解即可获得。最近就有很多玩家想要知道该战法的技能效果能否叠加,接下来给大家分享下谦让的属性。
谦让不能叠加,它是主动类型的战法,发动概率是百分之四十,等级是十级。谦让在发动以后就会让我方单体受到的伤害降低百分之二十二,持续时间是两回合,具体的伤害效果会受到智力的影响。谦让只有玩家自己释放才能有免伤效果,如果不主动发动就没有任何效果。免伤时的目标不确定,无法保证一定在C位身上,可能需要保护的武将不会被保护。这点效果让谦让上场的次数比较低,如果可以指定主将的话就会成为神级战法了。但是好在孔融是名比较弱势的武将,四维属性非常低,基本上都是作为饲料存在。
玩家在抽到了孔融以后,可以直接把其分解掉,就能获得一张谦让了。该战法是随着发动回合生效的,在五回合以后仍然可以继续释放。谦让比较适合的武将是高智力与速度快的,这样就可以在敌方发动技能前先触发了,让己方拥有免伤效果。但是仅限于在前期战法不多的时候如此使用,等到后期我们拥有更多的战法,例如十胜十败,就可以更换掉了。毕竟十胜十败可以指定主将进行减伤,比同类型的谦让要强上太多了。