崩坏:星穹铁道中卡夫卡作为一名虚无命途角色,在输出方面卡夫卡都是以雷系伤害为主。然后在机制方面卡夫卡目前是唯一一个可以为持续伤害进行增伤的角色,并且在队伍方面卡夫卡的队伍培育成本非常低。玩家队伍只需要带一个卡夫卡、桑博/卢卡、一个治疗系角色、一位艾丝妲就好,平民阵容就是一个五星,其余四星角色就可以玩。那么在游戏中卡夫卡到底怎么样呢?
首先咱们来看看卡夫卡的几个技能,第一个技能月光摩挲连绵,在卡夫卡启动技能时先指定一个敌人进行雷属性攻击。随后对被攻击的敌人周围两位再造成一次雷属性扩散伤害,另外被第一次攻击的单体敌人若身上拥有任意属性的持续伤害则会立即引爆,但伤害只能算做这些持续伤害一定比例伤害。比如若技能是十级的情况,这些持续伤害总数为一万则卡夫卡可以引爆百分之七十五。第二技能悲剧尽头的颤音,当卡夫卡启动大招时先对所有的敌人造成百分之八十攻击力雷伤。随后会有百分之百的概率为对方上一个触电机制,并且对方若出现了任意属性的持续伤害则会以百分一百比例引爆它们。另外卡夫卡的触电效果会出现两回合,当对方回合开始时会受到卡夫卡自身百分之一百三十七的雷属性伤害。但是这里玩家要注意了,卡夫卡的百分百挂触电机制是随着对方怪物抗性而变化的,例如对方抗性若是八十则一定程度抵消大部分百分之百效果。
第三技能温柔亦同残酷,此处卡夫卡进行对局中,如果队伍有人对敌人释放普功时卡夫卡会立即使用一次追加攻击。受到追加攻击的敌人会受到卡夫卡百分之六十一攻击雷属性伤害,并且可以一百的概率让对方拥有大招伤害相同的触电效果。触电效果会持续两个回合并且都是独立存在,对方只能受到不同角色的触电伤害,多种触电叠加则分别触发伤害。第四技能宽恕无关慈悲,该技能属于秘技,当我们主动施放时则卡夫卡立即对周围的怪物发动攻击。进入战斗后被攻击的敌人会受到卡夫卡百分之五十攻击雷属性伤害,并且有一百的概率让被攻击的对象拥有大招类似的触电伤机制并且持续三回合。