在初期阶段我们需要选择创建不同的角色,可以从四种出生中进行挑选。不同的出生会附带不一样的初始属性,对于我们后期的发展也会有一定的影响。首先是武学世家,选择以后会拥有20级的基本功,书香世家选择以后则会获得50级的基本功属性,选择商人的小伙伴在初始阶段会获得1000两银子,孤儿玩家则会在初期得到5点福缘。
新手进入对局了以后,主界面中就会直接弹出对应的出生选择,可以根据自己后续的发展方向,以及想要发展的门派为依据去判断出生该怎么选。除了初期本身的出生所附带的额外属性,角色本身也会有对应的属性,首先是臂力,这个会与攻击力的高低相关,身法则会和闪避能力关联,身法越高角色就越灵活。悟性和武功学习是相关联的,我们在学习技能以及隐藏武功的过程中,都会消耗一定数量的悟性,根骨则和角色的血量有关。以上的四项属性是必备的,这四项的总共数值是80点。其中容貌和福缘是另外计算的,这两项的数值将会影响挂机玩法的收益状况,以及后续隐藏物品的获取情况,数值加起来是40点。
选择武学世家和书香世家属于主流,因为这两个出生对于主属性的影响会更大,武学会对臂力和根骨有更好的培养,书香则更多是针对容貌和悟性两个方面。所以我们需要针对自己的属性需求来进行后期的培养,毕竟部分门派对你的属性有着明确的限制。进入唐门,身法必须在30点以上;明教会要求根骨属性有35点;古墓会对容貌有要求,数值必须大于22;逍遥派是最难进的,不仅需要二次拜师,悟性也需要在27点以上。