诺手的操作非常简单,而且这个英雄实力非常强,对上任何上单角色都能打出效果。他的被动技能让他每次普攻或者技能造成伤害时给敌人叠加一层出血,每层都会持续造成少量的物理伤害,在叠满五层后可以获得血怒的效果,能短暂增加诺手的攻击力。此外这个流血伤害并不与攻击力挂钩只与玩家等级有关,而在大招斩杀敌人后诺手可以直接获得血怒。这个技能可以说是诺手的关键,各个技能也有被动的衍生效果,看一个玩家是否会玩诺手就得看他对于血怒的把握。
他的Q技能分为外圈和内圈,内圈的Q技能只能造成外圈四分之一的伤害,而且内圈Q并不能叠加流血效果。外圈Q如果命中大型野怪或者敌方英雄时可以回复已损失的生命值,当玩家血量不健康时可以去野区利用野怪来回血,在有线权的时候甚至可以通过巢虫来达到快速回复状态的效果。诺手的W技能会让他下次普攻获得强化并造成额外伤害和减速效果,此外这个技能可以重置普通攻击,这个技能如果击杀了单位还会返还CD和蓝量,非常适合清线的时候补刀用。
他的E技能可以将前方扇形范围内的敌人拉到身前并击飞,同时在落地后还会被减速。E技能的关键作用在它的被动上,可以获得百分比的穿甲,而且随着等级的提升也会提升。需要注意的是诺手在拉到敌方英雄时会自动普攻敌方英雄,即使在兵堆里也一样,利用这个特性可以避免A小兵。他的大招会举起大斧劈向目标英雄造成真实伤害,并且每叠加一层出血还能提高一定的大招伤害。如果大招将敌方英雄击杀可以在一定时间内再次释放,三级的大招将不会消耗额外的蓝量同时在斩杀后是直接刷新大招CD。
由于满级Q技能CD和血怒CD一致,所以在面对一些没有位移的英雄时可以卡住这个血怒的CD打个措手不及。出装方面主要以三项和挺进为核心,三项单挑和单带能力更强,而挺进留人和团战的作用也非常明显,玩家可以根据自身情况去判断选择其中的一件。在后续的装备里可以选择做肉,比如焚天或者血手,血手是战士装里选取率最高的装备。在韧性缺少的版本里血手的韧性实在是太过重要,不俗的攻击力还会随等级成长,还有抗爆发的能力,基本上每把游戏都可以做,选好合适的装备才能发挥诺手的最大作用。