民怨是一个让人非常头疼的现象,如果民怨过高的话,那么民心就会越来越低,领地里面的人口就会大量流失。然后我们的领地就无法正常运转,很多资源地都会停产。想要改善民怨需要从战斗、政策和布局三个方面下手,其中最为关键的就是政策和布局。而战斗只要不是频繁失败就没事,但是一定要保证粮食的充足,否则军队会发生哗变,从而增长民怨。
而消除民怨最快的方法就是提升民心,这个可以从税率、体察和慈善三方面改善。税率高了之后民心就会下降,反之税率低了民心就会缓慢增长。最为稳妥的税率就是50,既可以有资源收益,也不用担心民心下降。体察和慈善则是需要用到粮食和黄金,每体察一次会消耗粮食并且提升5点民心,体察结束民怨就会降低15。而慈善则是增长15点民心,同时降低5点民怨。
其次就是布局的资源分配,我们运转领地是需要一定人口的。如果人口呈现负数就是负荷过大,这个时候民心会快速下降。所以要根据城市中的空闲人口数量决定工作数量,也就是有多少人就干多少事情。在资源分配方面要及时观察民众的满意度,当满意度较高的时候民心自然就会高,反之就要处理这些降低民心的事情。比如民众的空闲率和工作率,就是最容易影响满意度的。
当我们的民心高了之后,民怨就会逐渐减少了。所以防止人民暴乱的最佳办法就是积攒很多的粮食和黄金,在关键时刻可以用黄金和粮食来快速降低民怨提升民心,从而给我吗整理军队和喘息的时间。这个时候可不要舍不得黄金,毕竟民心为0的时候会发动暴乱,从而抢光我们的黄金储备。