青云门派的PK能力是非常强大的,而在这种对抗性的玩法中技能的释放顺序尤为关键。因为顺序影响了战斗效率,其次就是门派的加点也会因为顺序而被影响。所以要先针对该门派加点合适的属性配置才能决定如何选择顺序。天书方面目前有两种选择,一个偏向于近身对抗另一个则比较适合多人对战。
主御剑副修元的天书会在近身战斗的时候打出更好的效果,尤其是单挑的玩法。主御剑副通玄的优势则体现在远程输出能力上,所以比较适合多人团战的时候使用。灌魔对于技能的提升也有很好的效果,灌魔技能中最为核心的就是真元华闪与惊雷剑意这两项。如果有足够的条件其实还可以选择唤雷决,因为这个技能在版本更新以后有了很大的提升,主要是针对释放频率的。PK对战的时候技能的释放顺序是有一个基准的,一定要先从控制类的起手,后续才是伤害输出类的技能,最后则是利用持续输出技能或者是有追击能力的技能来收尾。当然这个顺序是大多数的对局中适用的玩法,如果针对到具体的门派就会有一些小的区别了。
青云PK的时候应该将真元华闪当做开场技能,因为它可以协助角色拿到先手的优势并对敌人施加控制,后续的输出也会更加轻松。紧接着衔接碧海潮生来打伤害,这个技能是有概率触发控制效果的。在对手靠近以后就可以通过逍遥游直接位移闪避,后续再利用唤雷决启用定身限制对方的输出。寒霜雪舞不仅可以减速敌人还可以打断对方的技能释放,所以能更好的把控战场的节奏。落花流水作为连击技能使用,可以在瞬间打出多段伤害来稳定输出。天雷狂啸可以收尾使用,因为单体伤害的能力很强大所以它也是决定最终胜负手的关键。
青云门派的技能种类极其繁多,技能栏肯定是无法容纳全部的技能的,所以建议连续技设置1个就可以了。连续技中七劫斩龙决或者斩鬼神都可以考虑,因为输出收益差不多且技能CD也没有太大的差异。被动技能也不要忽视,因为它们也能用来提升输出。法宝的选择优先考虑花非花与紫芒这两个,因为比较契合这个门派还可以带来控制和防御机制的提升。