角色技能一直是作为角色灵魂的所在形式,独特的技能让人过目不忘,强大的技能让玩家喜欢。在三国志战略版里,有一些特别重要的东西。武将技能作为武将的灵魂,在确保技能的差异性后又遵循了历史。技能依照了一些真实的历史故事,使得玩家在玩游戏的时候还能学习到一些历史知识。
游戏里的武将技能被称作战法,战法分为天赋战法和普通战法。天赋战法是不能够更换,一个武将只能有一个天赋战法。普通战法玩家可以根据个人需求来灵活搭配。前期战法解锁是需要一定物资,所以玩家一般都是尽可能的升级那种比较全面的战法。而后期战法等级基本上都是满的,都能达到技能的最强效果,所以相对的,这个时候更能提现战法的强弱程度。
在游戏后期中也有很多厉害的战法,大多数都是功能比较全面的。赵云的横扫千军可以对对方造成一次群体伤害,最主要的是有概率能够封禁对面武将的主动战法,算是一个很厉害的效果了。暂避锋芒是游戏里最为强大的防御类型战法,可以增加武将大量的物防和法防,还有一定概率躲避这一次的伤害。兵锋是游戏里非常强大的攻击类战法,最强大的地方是有一定概率让己方武将或者连击效果,也就是打两下,如果玩家玩得是爆发队伍,这个技能一旦触发,基本上是可以让对方减员1-2人,非常恐怖。最为特殊的战法就是刘备的义心昭烈,这个战法可以让全队分摊伤害,非常克制单体爆发队,带上这个技能的队伍武将一般阵亡时机比较晚。
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