相信许多召唤师曾经都在召唤师峡谷里激烈的战斗过,这对很多玩家来说是青春。回想起之前那个年纪,正是对任何游戏产生兴趣的时候,还有自己爱玩的天性,和同学一起酣畅淋漓的体验一把,回想起来也别有一番滋味。相必很多玩家也注意到了,英雄联盟每个版本都会有一些新玩法诞生。
手游还是继承了很多端游的玩法,虽然装备没有全部移植上去,但是一般的老装备该有的都有了。很多装备都能改变一个英雄的玩法,就像之前一段时间大火的烬,这个玩法的烬是要优先做复活甲的,不是常规套路的玩法,很多玩家都很好奇怎么玩。
烬本身是一个无位移的射手,输出强但生存很弱,为了保证生存能力,才出的复活甲。虽然烬前几件装备要出复活甲,但是能不死的情况就尽量不死,复活甲烬的天赋英雄可以增伤10%,死两次这个效果就没了,因为复活甲的存在可以让自己死亡四次这个buff才消失。复活甲烬一般都是第三件第四件装才出复活甲,前期的伤害主要还是依赖第四下普攻的爆发。刚开始还是得有一个及格的输出稳定在保证生存,后面因为复活甲的存在,就可以允许更多失误,哪怕是对方强行开团都不是很怕。
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