游戏的开局是游戏最为重要的一点,相比很多漫长且大制作的游戏,很多玩家都不是很愿意玩,因为需要玩家投入大量的时间才能体会到游戏的乐趣。相比起市面上有些高开低走类型的游戏,这些游戏更难被玩家喜欢,只有在玩家体会到游戏里的乐趣才会让玩家喜欢上一款游戏。
黑暗与光明里玩家加点还是有很多种类的,关于这个加点,很多玩家也有一些疑惑,其实不管是任何游戏,加点绝对是玩家最为头疼的一环。游戏里加点涉及到游戏类型,角色类型,玩家玩法等诸多条件,很多玩家对游戏都不了解就开始加点其实还是很不科学的。
开局的加点属性被游戏细分为6种,对于加点来说,玩家是一定要点一些力量,不管玩家的玩法是什么样的。力量玩法提升的是近战伤害与攻击力,也会提升一些玩家负重量。这个负重量则是一个关键,就是玩家携带物品的最大重量,加点这个属性玩家就能收集更多的资源。不然玩家就需要来回的出入家园存储物品会浪费不少的时间,而且玩家刚开始进入游戏的时候,都需要一段时间的近战打怪,这时候力量也会起到很重要的作用。
接下来的加点就更为明智一些了,根据玩家的职业进行点击,记住选择职业时候的职业六维图,这是玩家后续加点的一个重要参考。当然这样的生存游戏玩家加点多点一些生存属性也是很不错的选择,活下去才是玩家最核心的目标。
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