战利品这一设定是很多游戏都沿照的设定,战利品换个说法就是玩家击打败怪物获得的东西,是玩家闯关成功或者自身能力的一种肯定。战利品的出现会提高玩家刷关的意愿程度,这也是很多游戏增加游戏活力的方式之一。
地下城堡里的战利品是不同于装备这一设定的物品,战利品和装备一样可以装备,但是不会占用装备的格子,是一个完全独立的装备玩法。战利品的出现,意味着玩家增加了一种增强自己的途径,因为战利品升级需要耗费各种的材料,有效的解决了玩家背包空间不够用以及批量操作过于繁琐的双重问题。
战利品不仅可以掉落,也可以兑换,总之对于玩家来说战利品的获取难度是不大的。战利品容易获得,但是强大的战利品就比较难获得了,尤其是一些带有关键词条的,玩家想要这种战利品就得花费大量的时间以及体力去刷本掉落,还是很消磨时间的。在这些战利品中,就有一个战利品的副词条被玩家追捧,那就是先发制人。
先发制人作为副词条,只需要滑到最下方看副词条效果就行了。这个属性代表着先机,是一个非常可贵的属性,它的作用是让玩家角色处于一个必定先手的状态。速度影响着游戏角色的出手顺序,这么依次下来作为整个出手的顺序。先发制人就能绕开这速度的影响,直接来到行动条的最前优先出手。对于一些需要暖机的或者是控制的队伍来说绝对是一个非常大的加强,先出手就意味着快人一步,赢得概率也就越大。副词条都是具有一定的随机性,所以玩家想要这样的装备就必须要有一定的刷本次数累积。
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