刚开始的职业选择是很多玩家头疼的事情吧,玩家每次在玩游戏的时候都需要在对游戏不了解的时候去选择一个职业作为今后主要游戏的角色其实是很不公平的。在王者之剑这款游戏里,职业还是很容易选择的,每一个职业的特点以及适用情况在开始的时候都说明白了,玩家也能根据自己的喜好进行选择。
在这个游戏更新之后,也会出现一些原来没有的职业,很多玩家都不知道这些职业都应该如何去进行设定,如何培养,现在带来的职业就是游侠的属性及其配置推荐。游侠其实就是使用弓箭的远程角色,这个角色比较依赖暴击,角色的培养成本是比较高的,所以在培养游侠的时候应该尽可能的培养合适的属性来节约成本。
培养的属性一旦决定,不是特殊原因最好是不要更改,所以游侠前期后期所用的属性其实都是一样的。但是在这个游戏里有一点是和其他游戏有着河大的不同,那就是玩家培养的属性一般都不是由自己决定的,而是其他大部分的玩家决定的。肯定有很多人就会觉得奇怪,认为自己在玩游戏的时候为什么还要看别人的想法培养自己的人物。其实这涉及到很重要的一点,那就是游戏里所有的玩家对抗都是区与区之间的对决,一个服务器里的玩家是无法与另外一个服务器里的玩家进行对抗,这就造成了一个玩家培养角色需要注意自己区里的其他角色属性培养。而这些培养的属性尤其是注意一些排行榜上的,因为大部分玩家不知道怎么培养都会去抄排行榜的作业,所以很多玩家的配置都和排行榜上的比较相似,不管大概率是低配版本,但是作为参考来说就已经够了。
后期大多数玩家都会走一个均衡发展的路线,这样会没有明显的缺点,所以这里是建议点一些命中和暴击破甲这类的属性。作为远程输出而不是刺客,这里是不太需要点闪避的,就算点了闪避也会因为对方的命中给无视,还不如使用这部分的属性点点击其他的属性。命中属性差不多来到1w就合适了,剩下的就用攻速来弥补,因为攻速快了之后对方闪避几次伤害也不够看,还能顺带提升自己的输出频率,本身就是一个很棒的属性加点。这里的破甲也还是适当,破甲属性也只有在面对高防角色的时候有极大用处,玩家大概率是遇不到的,玩家点一些破甲属性增加部分自己的伤害就行了。重点培养还是放暴击上,暴击对于游侠来说伤害的增幅是最大的,也是最适合培养的属性,暴击只要达到100之后就不用浪费属性多次点击了。剩下的就可以均匀分配了。
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