辉夜姬是一个辅助保人能力非常强的祝类式神。而且辉夜姬在线上的压制能力非常突出,包括在团战方面的控制能力和大招的免伤。因此最为资质赛比较好用的混分英雄,在匹配中也是比较容易遇到被动技能回蓝,这个被动技能在辅助一些缺蓝的AD是非常有用的,比如妖狐这类技能型AD。同时也让自己在蓝量的方面不需要太大的顾虑,可以提高续航能力。
蓬莱玉芝可以让自己和射手在下次的普攻附加额外伤害,还可以减速留人,在打野发信号的时候,就可以留一手,然后等打野来了上去点人,留住对方。另一方面也提高的AD的一些输出能力和自身的骚扰。1技能是主要的消耗技能,最多可以弹5次。前期的主加技能,可以利用小兵来当作第一个目标来进行后续弹射。
2技能是一个不错的团控技能,在团战中放一个不一定谁就会踩到,只有踩到边缘才可以眩晕,就算敌方没有踩到边缘,在圈里也可以限制敌方的位移。释放的时候要有一定的预判。
大招的群体减伤是非常可怕的,在持续的时间里上升至最多百分之60,可以很有效的保护己方的后撤,让敌方的刺客束手无策。在线上可以多利用1技能和普攻去消耗对方,但是消耗的同时注意不要把兵线推的太深,前期主打消耗。到团战的时候,如果己方的坦克位置发育比AD好,对方刺客发育又差的话,那就可以跟着前排开大进去大。如果不是的话就跟着后排打,主要以保护为主,要在敌方刺客切入的第一时间开出大招,如果AD有自愈的话基本上是死不掉的,后续扔出2技能打出控制效果配合AD完成反杀。
辉夜姬现在线上很弱,ad如果能力不强很容易被打爆啊。只有到大后期用处才体现出来。现在主流下路组合是妖狐和兔子,确实很讨厌。但是。辉狐进攻性也不弱。团战保护后排的能力更胜一筹。一级对线用1技能丢第一个近程兵。抢2级,基本对面抢不过。1技能如果弹到式神有削蓝的效果。如果对面妖狐或者兔子老爷爷管狐本身蓝耗就的式神经常对着线就发现自己蓝量不可控。
越靠后弹到的单位扣蓝越多。弹人也从近程兵开始弹。从远程兵弹1技能弹道会弹到前面近程兵。很难碰到对面式神。蓬莱玉枝有一个减速效果。前期点人也有点伤害。但是不要刻意用被动点人。强迫症强行换血就不好了。站位的话。站在ad右后方两步的位置。