监管者如果想要顺利的抓捕到求生者,那么防止被遛才是首要准则。所以在实战中需要判断好求生者的逃跑方向,然后快速的移动到附近实施进攻。也可以选择用技能封锁对方走位,避免求生者在两侧的位置逃窜。这样的操作基本上重复两次且成功,那么求生者就会丧失逃跑的能力,所以监管者后续的操作就是收尸。
蜘蛛是可以限制并将求生者困住的监管者,所以想要防止被遛那么就可以采取直接不让求生者行动的方式。若求生者想要朝着远处逃走,那么蜘蛛因为体型比较庞大是很难追捕的,这个时候被遛的概率就狠狠打。所以可以直接将蜘蛛丝布置在遮挡物之间,如果求生者在逃跑的过程触碰到蜘蛛丝是会被施加减速效果的。减速以后的求生者就很容被抓了,而且封路也会导致对方没有太多的方向选择,有可能会直接逃到我方所在的位置。在一些地形比较复杂的位置,对于不会追捕求生者的玩家而言是很痛苦的,所以现在遛监管者的求生者非常多。
求生者如果想要躲避监管者的追捕,那么大多时候都会选择朝着更为复杂的地形跑。如果想要采取封走位的方式,那么建议优先考虑26号首位的角色。可以分别在求生者对角的位置设置炸弹,这样就可以形成一个矩形的限制区域。如果求生者是想要往外部逃走的,那么必定会被伤害所攻击。如果是朝着墙壁的方向逃走的,那么屠夫就可以直接用炸弹来制造死角将其困在其中。也可以选择疯眼,因为监控器可以直接观测求生者的位置。知道方向就很难被遛了,而且还可以设置栅栏组织对方的行动。