兔子主要是通过兔子洞生成的,如果有了灵子分解器那么可以通过制作原型体的方式生成兔子,但是概率只有10%。风滚草中也会有概率掉落,如果和浣猫关系处理好了对方会有一定概率吐出兔子。洞穴世界中是会出现地震的,地震阶段也会产生兔子。兔子属于无辜生物,所以并不会有很大的价值。
当角色的理智值降低到40%以下看到兔子会发现其转化为胡须兔的样貌,如果这种兔子被击杀是不会有任何掉落物出现的,但其他的东西杀死以后有掉落物。物品形态的兔子能用陷阱捕捉,也可以通过洞穴花环获得。兔子被击杀以后将会让角色的淘气值增加1点,因为它不属于敌对生物。将其捕获后当做食物烹饪会产出1烤小肉,所以大家没有什么肉类资源的时候也可以选择兔子。不同的时期兔子的外形会发生不一样的变化,冬季的时候皮毛会转化为白色。因为兔子的单子非常小,所以在角色靠近以后将会尖叫并迅速逃走,除非角色携带了洞穴花环。黄昏的时候或者是附近出现了兔子死亡的状态那么它们都会迅速回到洞穴中,使用铲子挖掘兔子洞就会让里面的兔子全部跑出且兔子家园被摧毁。
捕获兔子其实很简单,在洞穴的上方布置陷阱就可以了。建议设置多个陷阱来批量对其抓捕,草原生物群系中的兔子洞是最多的。在白天兔子生成以后可以直接去到兔子洞的上方避免其回到洞穴,随后可以在附近设置陷阱,最后则要从另一个方向去惊吓退组这样它就会从反方向逃走然后被陷阱所捕获。夜间可以捕获那些没有家园的兔子,因为兔子洞被铲掉以后它们夜间只能在原地睡觉,所以在身上设置陷阱就能马上捕捉。近战武器也可以直接将其击杀,建议在进食的时候击杀。兔子属于素食动物所以要准备胡萝卜和浆果对其引诱,在原地吃食物的时候是不会逃跑的所以可以轻松将其击杀。
也可以选择对其追逐,从洞穴的方向靠近即可。因为兔子会先朝着洞穴的位置奔跑,所以可以利用这个特性实施进攻。虽然胡须兔不会掉落兔子的相关掉落物,但如果是用了梦魇护符将其转化为胡须兔,击杀以后是会得到噩梦燃料的。