托鲁克尔是最早登场的精灵之一,对于新手是非常友好的,其属性属于飞行系且有着闪避天赋的能力。技能方面可以看出它的怒气技能是可以针对前排进行打击的,还会附带10点吸血效果。启动技能后自身闪避还会增长60点累计持续2会恶化,处于同一排的友军还可以得到40点的闪避增益。
托鲁克尔因为是早期版本中设计的精灵,所以在如今的版本中可能需要超进化才会有所发挥,但如果你是新手那么这个精灵还是有不错的战力加成的。斯蒂亚最大的优势就是生存能力强大,虽然是飞行系但天赋的闪避效果还是不错的。技能依旧是使用怒气进攻敌人前排并血削弱对手85%的输出,这个效果持续两个回合。怒气技能可以很好的限制对手的进攻,因此站位的时候应该选择1号或者4号。1号可以在开场的时候直接削弱前排来得到先手的机会,4好则可以后手补刀来进行限制。所以性格和特性上优先选择极端和领悟。
狄安娜的闪避能力绝对是精灵中最为强势的存在,大家可以通过赛尔豆活动或者是万能碎片来获得这个精灵。怒气技能可以对单体目标实施打击,被动技能则会在每次行动以后让自身生命值得到30%的回复。团队技能会在每次攻击的时候为队友和自身提供15闪避加成,持续时间为1个回合,闪避效果是无法叠加的。从属性上就可以看出精灵狄安娜是一个坦克类型的,有着极强的生存能力,所以队伍中想要提升坦度或者扛伤那么这个闪避精灵绝对是组价选择。虽然坦度高但如果对手是攻击力很高的类型,那么也是需要提升生命力和闪避的,所以刻印和宝石也是关键。